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Renato Degiovani (57) fez o primeiro jogo quando tinha 25 anos, em meados de 1981, no Brasil. Sendo um dos pioneiros de nossa crescente indústria, ele poderia ter saído de nosso nação. “Eu sou brasileiro e tenho orgulho disso. Nasci por aqui e, mesmo podendo, não me interesso em ter cidadania italiana, alemã ou espanhola pra viver fora. Não preciso disso para me definir como pessoa”, explica ele, que é de Orlândia, São Paulo.


Na posição do Vantagens Do Marketing Digital , há uma onda em fazer jogos apenas em inglês e isso é um problema. A coluna Formação Gamer conversou com Degiovani, que tem uma carreira de trinta e três anos dedicada aos jogos digitais de nosso nação. O brasileiro se formou em Desenho Industrial e Comunicação Visual pela PUC-Rio em 81. Não foi um talento precoce nos videogames e nem se define como alguém que joga muito, contudo tem uma veia empreendedora. “Embora ainda fosse ‘novato’ pela elaboração de software, já era empresário e tinha experiência com este lado dos negócios, concebendo e produzindo produtos.


“Eu comecei a fazer jogos como o mundo inteiro começa: meio sem saber o que e como fazer, na apoio da tentativa e do erro. Assim que percebi que meus jogos despertavam interesse dos amigos, sendo que a maioria sequer tinha visto um pc, passei a olhá-los como um artefato que poderia ser comercializado em bancas de jornais.




E foi assim que planejei e elaborei o Aventuras na Selva, que ficou Amazônia, e o Aeroporto 83″, diz Degiovani, sobre seus primeiros jogos. “Naquela época, início dos anos 80, não existia nada pra pc. Irmão Confirma Willian José Na Listagem De Suplentes De Tite Pra Copa , nem ao menos jogo, nem sequer livro e nem revista. A revista Micro Sistemas só foi lançada em outubro de 81 e os livros, fora os importados, existiam só um ou outro sobre linguagem Basic.


A saída pros usuários era mesmo as revistas que traziam listagens de programas”. O interesse de Degiovani começou antes, em meados de 1979, no momento em que decidiu obter um clone do computador Sinclair ZX80, o NE-Z80, vendido através da revista Nova Eletrônica. Foi assim que ele compreendeu a programar e fez seu primeiro jogo. “O Aventuras pela Selva, que tornou-se Amazônia, fez o sucesso que fez por 3 motivos: era um paradigma de jogo inédito, em razão de o tipo adventure ainda era pouco popular aqui.


Estava em português com um assunto brasileiro e era um game enigmático, penoso de ser resolvido. Isso não era uma coisa visão com periodicidade, nem sequer nos jogos vendidos em fita cassete e muito menos em jogos publicados em livros e revistas. Ele foi publicado em uma edição da revista Micro Sistemas e foi uma das poucas que esgotou mesmo, de não ser possível conseguir nenhum exemplar prontamente naquela época”, complementa o pioneiro.


O jogo foi montado pro MSX, micro computador que abrigou jogos como Metal Gear (1987), de Hideo Kojima. Diz Renato Degiovani: “Nunca joguei Metal Gear e, no MSX, meus jogos preferidos eram Road Fighter e Nigthmare, além de Bomberman. Usei o MSX bem mais pelos programas utilitários que eu montei nele, como Graphos III, Zapper, Topline, Scanner, Graphos Pro e Desk 3 do que pontualmente pelos jogos. Empreendedores Aproveitam A Páscoa Para Gerar Renda E Oferecer Produtos Diferentes Em MG , Serra Pelada, Angra I - demo e minha participação no Lenda da Gávea”.


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